通过互联网下载游戏比以往更受欢迎

2019-06-06 05:12栏目:互联网
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  微软正准备出售一款新的Xbox,而不像之前提供的那样。小工具缺少光盘驱动器。

  微软称,这款新设备被称为Xbox One S全数字版,它专为“数字原生设计”而设计。特别是那些通过互联网购买大部分内容的人,包括视频游戏。

  该设备将于5月7日发布,预订将于周二开始。价格为250美元(200英镑),标准Xbox One S的建议零售价为50美元。为了使这笔交易更加甜蜜,微软将推出三款游戏以及该设备:2016年赛车游戏Forza Horizo​​n 3,2018年在线多人海盗游戏Sea of​​ Thieves,以及游戏现象Minecraft。(注意CNET可能会从本页所列产品的销售中获得一部分收入。)

  微软还表示,它计划将其无盘Xbox的价格保持在低于其使用光盘的表兄Xbox One S的价格50美元,而Xbox One S并没有消失。它推出了无盘设备作为公司直播的一部分,周二名为Inside Xbox,在此期间它还宣布了一项新的Xbox Game Pass Ultimate 订阅服务,每月15美元。

  “这是关于提供选择的,” 微软Xbox平台和设备营销总经理Jeff Gattis在接受采访时表示。“我不认为光盘会消失。”

  随着互联网侵入我们的生活,改变我们获取书籍,音乐和电影的方式,它改变我们获取视频游戏的方式,将游戏光盘发送到恐龙的方式似乎只是时间问题。

  数百万人已经通过互联网购买和下载游戏,就像他们从Apple的 iTunes Store 购买音乐和电影一样。

  大约一半的千禧一代和Z世代青少年对尼尔森超级数据研究的调查作出回应,称他们在过去三个月内购买了实体游戏光盘。微软表示,去年前十大游戏中有三分之二是通过互联网购买和下载的。

  但它也是未来发展的标志。游戏不仅仅是无法进行的。很快,您也不必下载它们。

  在未来几年,游戏公司预计,人们将开始定期播放他们的游戏,播放微软的Halo太空史诗或Ubisoft的刺客信条动作冒险系列等游戏,其方式与他们观看Netflix电影的方式类似。已经有大牌球员在准备。五年来,索尼 一直提供PlayStation Now服务,今年晚些时候谷歌的Stadia也将推出。游戏制作商Electronic Arts去年表示,它也在开发流媒体服务。甚至微软正在开发一款名为Project xCloud的产品。

  分析师表示,为了实现这一切,人们的互联网连接需要更快,更可靠,公司需要提供社交工具,令人惊叹的视觉效果和其他功能,让游戏玩家感觉流媒体是一种更好的选择,只需购买光盘。

  微软可能是第一个提供无盘现代主流游戏机的公司,但它几乎没有。当索尼正在开发其竞争对手$ 299的PlayStation 4,它认为开沟游戏光盘以及。但是,当该设备推出时,就在2013年微软的Xbox One发布前一周,它仍然坚持使用光盘。

  特别是,如今顶级游戏的下载量可达数十亿字节,即使在高速宽带上也需要数小时的等待时间。另一个是世界其他地方没有良好的互联网连接,包括军事服务成员的临时住所,他们经常玩电子艺术的年度Madden足球比赛等体育比赛。

  索尼本土游戏部门主管Shawn Layden 今年早些时候接受采访时表示,随着游戏产业的不断扩大,它需要提供可以在各种情况下运行的设备。“如果PlayStation继续以这个速度增长,我们可以不让任何游戏玩家落后,”他说。

  这就是微软将无盘Xbox作为一种选择的原因之一。它的部件与现有的Xbox One S相同,只是它没有光盘驱动器。这让微软降低了成本,提供了更便宜的设备,并依靠它认为下一代游戏玩家正在做的事情。

  Gattis表示,作为其中的一部分,游戏零售商会在被问到时提供数字下载代码而不是光盘。他补充说,这一点尤为重要,因为微软的研究发现,今天的青少年在网上购物的可能性是网上的三倍。

  Wedbush Securities的分析师Michael Pachter表示,虽然该设备可能会吸引一些人,但他认为这主要是微软称其Xbox产品线美元的一种方式,而不是索尼的PlayStation 4和任天堂的Switch。起价299美元。

  “我认为这只会吸引那些没有Xbox并且不关心物理媒体的价格敏感的消费者,”Pachter说。“他们会出售一些,这基本上是降价。”

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